桌游对我们很多人来说是一个熟悉的陌生人。从小时候的象棋军旗,到后来突然火遍大江南北的三国杀狼人杀,桌游带给我们很多欢笑,我们却又不知桌游界的天地有多大,除了那几款爆款外,还有什么各具特色的桌游。或是考验脑力,运筹帷幄,或是模拟商业,尔欺我诈,又或是阖家欢乐,哪一类、哪一款更适合自己与小伙伴们呢?这期节目,我们请来了桌游爱好者 Haipeng,从桌游的历史到现代桌游的机制与分类,乃至与电子游戏的相互影响,一一给大家娓娓道来。就让我们听听,现代桌游的故事。
嘉宾:Haipeng
播主:Sean、Vindy、Cat
剪辑:王立冰
湾区聚会常常会以桌游为主题。一种很有趣的社交方式。可以在网络时代让大家暂时远离电脑,体会人与人互动的乐趣。
现代欧式桌游的里程碑:卡坦岛1995
特点:
游玩的主观感受:
开放性:
互动多,有合作:
20年的发展生成了很多机制, 大多数桌游都是一种或者多种机制的结合。
常见机制:
工人放置(Agricola 农家乐)
拍卖(Modern Art)
Tile Laying 摆砖块 (Carcassonne)
角色扮演(Avalon, Werewolf one-night)
合作类游戏(Hanabi, Codenames)
特殊的一个大类:Ameritrash (Axis and Allies)
Boardgamegeeks 上面有非常详细的机制分类和重度分类。
很多经典的电脑游戏被简化和改编成桌游:
规则简化,细节减少,bookkeeping 非常麻烦。 强调互动,外交层面更为有趣。
大量桌游被数字化(卡坦岛,冷战热斗,through the ages等等)
Hybrid:网上仅仅提供对战的平台
(没有 AI,甚至没有规则 tabletop simulator)
封面图片
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片头片尾音乐
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Courante 1st Cello Suite